23 November 2007

settingan BOT untuk mulai HUnt

mengenai mon_control.txt

m
on_control adalah data pusat monster yang ingin dilawan atau tidak oleh anda
pengaturannya gampang kok. yuk kita buka mon_control.txt yang ada di folder setting.


oke oke ga mau bertele tele yah. . .
scroll kebawah sampe baris yg didepannya ada tanda "#" ilang.

klo diperatiin adakan seperti

Ant's Egg 0 0 0
Peco Peco Egg 0 0 0

nah saya kasih rumusnya

Syntax:
[monster] [attack] [teleport] [search] [skillcancel] [lv] [joblv] [hp] [sp] [weight]

misal: (berdasarkan urutan)
[Geographer] [1] [2] [1] [1] [0] [0] [0] [2500] [50] [0]


[monster]: nama yang ada dalam monsters.txt (huruf ga masalah)


[attack]:
-1 = nyuekin monsternya walaupun dia nyerang kamu
0 = nyuekin monsternya walaupun dia juga cuek

1 = klo ketemu pasti langsung di embat

2 = perintah sadis, walaupun kamu lagi duduk, monsternya pasti diabisin
3 = mukul sekali terus ditinggal, berguna nih buat mobbing

[teleport]: [buat server F n C kayanya ga guna ... jadi set ajah ke 0]

1 = langsung tele klo monsternya nongol

2 = langsung tele klo monsternya mukul kamu

3 = BOT langsung DC klo monsternya nongol
hanya berlaku jika di set ke angka 1

[search]: isi ajah kode perintah 1 klo butuh banget ama monster ini hanya berlaku jika di set ke angka 1

[skillcancel]: set ke 1 klo mau ngindarin sihir ato semacemnya yg nyerang kamu


[lv]: cuma menyerang klo levelmu lebih dari angka yg kamu set


[joblv]
: cuma menyerang klo Joblevel mu lebih dari angka yg kamu set

[hp]: cuma menyerang jika melebihi angka HP yang kamu set (ga boleh dalam persen)

[sp]
: cuma menyerang jika melebihi angka SP yang kamu set (ga boleh dalam persen)

[weight] :
cuma menyerang jika berat kamu melebihi angka yg kamu set

nah sekarang kita lihat lagi ke
Ant's Egg 0 0 0
Peco Peco Egg 0 0 0

artinya BOT tidak akan menyerang kedua moster tersebut


masih bingung . . .
nih saya contohkan

misalnya kamu ingin hunt di roker field (prt_fild07) hanya ingin melawan Roker, tp cuma berani lawan Poporing klo jumlah HP pas nya 500 dan kabur (teleport) klo ketemu Vokal

maka set nya : di letakan di bawah clue # [attack] = 1
Roker 1 0 1
Poporing 1 0 1 0 0 0 500
Vokal -1 2 0 1

gampang kan . . .
klo mau hunt ditempat baru jangan lupa masukan lagi Monster monsternya di mon_control.txt


mengenai items_control.txt
items_control.txt adalah tempat pusat kamu menentukan item mana yg mo diambil, dijual atau disimpan dalam storage atau inventori.

rumusnya:

Syntax:
(nama item) (minimum) (auto-store) (auto-sell) [put in cart] [get from cart]

penjelasanya gampang kok
nama item : nama item.
miminum : nilai minimum jumlah item ada di inventory mu
autostore : set 1 supaya nanti di simpen di kafra
autosell : Set 1 klo mau dijual nantinya
put in cart : Set 1 , item otomatis di taro di cart
get from cart : Set 1 supaya BOT bisa ambil item dari storage

contoh
jual semua jellopies, nyimpen semua knife dan nyimpen semua flower ke cart
Jellopy 0 0 1
Knife 0 1 0
Flower 0 0 0 1

gampangkan
tinggal diubah list di bawahnya tinggal di scroll kebawah.


semoga berguna . . .

save map dan inventori pada config untuk Openkore 2.0.3

save map dan inventori merupakan salah satu hal yg cukup penting dalam BOT. yang saya jelaskan disini supaya BOT bisa mengambil / menyimpan barang dari kafra.

pelan pelan sambil dipraktekan . . .
gampang kok . . .

pertama cari baris berikut
saveMap
saveMap_warpToBuyOrSell 1


saveMap
menentukan lokasi tempat kita mau simpen posisi
misalnya prontera, morocc, payon, izlude, geffen, alberta, aldebaran, einbroch, lighthalzen.

contoh penggunaan :
SaveMap prontera

*huruf kecil semua
**untuk morroc, ketik menjadi morocc

saveMap_warpToBuyOrSell
berguna untuk kembali ke kafra dengan butterfly wing atau skill teleport jika Bot sudah mencapai berat yg ditentukan. cukup tambahkan angka satu jika ingin di aktifkan, untuk yg main diserver macam Fun n Chat, lebih baik jika di set ke angka 0 [nol]


terus cari baris berikut

storageAuto 1
storageAuto_npc geffen 203 123
storageAuto_distance 5
storageAuto_npc_type 2
storageAuto_npc_steps c c r1 n
storageAuto_password 1234
storageAuto_keepOpen 0
storageAuto_useChatCommand
relogAfterStorage 1

getAuto {
minAmount
maxAmount
passive 0


storageAuto_npc geffen 203 123
adalah perintah untuk menempatkan posisi kota yg kita inginkan. yg diatas adalah posisi saya di Lighthalzen.

kalo distance ngertikan, itu jarak BOT dari kafra nya.

storageAuto_npc_type 2
storageAuto_npc_steps c r1 n

nah yg ini saling berhubungan, cluenya sebagai berikut :

npc type kode npc steps
1 Npc biasa, kodenya : c r1 n
2 NPc Comodo,(tp bisa kok buat geffen dan Lighthalzen) kodenya : c c r1 n
3 Npc lain (Coal mine, Byalan, dll) kodenya : c r0 n

storageAuto_password 1234
ini buat ngisi password storagenya

relogAfterStorage 1
dengan perintah ini kamu BOT akan DC selama 5 detik terus login lagi, klo ga mau, set ajah 0 [nol]


getAuto +10 Damascus [2] {
minAmount 0
maxAmount 10

perintah diatas menunjukan BOT akan mengambil +10 Damascus [2] dalam jumlah 10 jika dalam inventori sudah habis. klo yg diambil lebih dari satu item dengan jumlah yg beda
misalnya

getAuto Red Potion {
minAmount 0
maxAmount 200
passive 0
{

getAuto Concentration Potion {
minAmount 0
maxAmount 10
passive 0
{

terakhir cari clue perintah berikut

itemsMaxWeight 100
itemsMaxWeight_sellOrStore 48 --- >
itemsMaxNum_sellOrStore 99

angka itu menunjukan berat BOT maximum untuk kembali ke Kafra
ganti ajah suka suka


trims.

22 November 2007

Config pada Openkore

Melakukan Setting BOT

Pada bagian ini saya hanya akan menjelaskan baris-baris penting yang terdapat pada config.txt agar mudah dalam membuat config sendiri.
Perlu kalian ketahui bahwa pada suatu baris di config.txt kadang berkaitan dengan baris pada file lain seperti avoid.txt, arrowcraft.txt, chat_resp.txt, dll.

::Config.txt::
Config.txt adalah file yang paling banyak menyimpan informasi untuk digunakan oleh openkore..
Kita akan membagi bagian ini menjadi beberapa bagian :


..menentukan pilihan login dan informasi server..
- master [nama server]
kita mengambil contoh dari servers.txt untuk idRO.cth :[Indonesia - idRO: Chaos/Loki/Iris/Fenrir]ip 202.43.167.66port 6900master_version 12version 2serverType 0serverEncoding Western
disini kita hanya mengambil bagian yang diapit oleh tag '[' dan ']'menjadi "master Indonesia - idRO: Chaos/Loki/Iris/Fenrir"

- server [nomor]
server disini hanya berguna jika server ragnarok yang kamu mainkanlebih dari satu server cth idRO.
cth :
[ Iris ] = 0
[ Fenrir ] = 1
[ Chaos ] = 2
[ Loki ] = 3
jadi jika kamu main di Iris maka "server 0", Fenrir maka "server 1",Chaos maka "server 2" dan Loki maka "server 3".

- username (username)
disini kamu mengisi username atau ID ragnarok online kamu. misal : username Raja_Minyak

- password (password)
kalo ini adalah password kamu.cth : password 123456789

- char [nomor]
nah ini buat nentuin char mana yang di bot, mulai dari ujung kiriadalah 0,1,2,3,4,5cth : "char 3"

- serverType [nomor]
ini merupakan type dari server yang kamu mainkan..
0 = normal server1 = oRO2 = pRO3 = eAthena/Freya4 = new Freya
default adalah 0 (terutama pada idRO)cth : "ServerType 0"

- gameGuard [nomor]
bagian ini dibuat untuk mengatasi masalah gameguardpada beberapa server seperti inRO, bRO atau pRO sakray.
0 = Tidak memakai..default1 = inRO atau pRO sakray2 = bRO
default adalah 0 (terutama pada idRO)cth : "gameguard 0"

- attackAuto [number]
ini menentukan apakah kamu akan menyerang atau tidak.
0 = tidak menyerang monster1 = menyerang monster aggressive2 = menyerang semua monster (aggressive atau tidak)
default adalah 2 (terutama pada idRO)cth : "attackAuto 2"

- attackAuto_party [nomor]
sama seperti attackAuto, hanya saja ini untuk monsteryang menyerang party kamu. Party kamu akan didahulukankeselamatannya..

- attackAuto_inLockOnly [nomor]
ini digunakan untuk menentukan apakah kamu akan menyerangselagi berjalan menuju map tujuan atau tidak.
0 = menyerang semua monster ketika menuju map tujuan1 = menyerang monster yang menyerang kamu ketika menuju map tujuan2 = tidak menyerang apapun kecuali di map tujuan
default adalah 1 cth : "attackAuto_inLockOnly 1"

- attackDistance [nomor]- attackMaxDistance [nomor]
attackdistance adalah jarak minimal kita dengan monster sebelummenyerang, sedangkan attackMaxDistance adalah jarak kita mulai menyerang monster.
jarak bergantung karakter dan jenis senjatanya..
untuk senjata dan karakter mellecth : "attackDistance 1.5""attackMaxDistance 2.5"
untuk senjata jauh atau serangan magiccth : "attackDistance 1.5""attackMaxDistance 18"
18 adalah jarak terjauh seorang archer bisa menembak, kalian bisa mencoba jarak yang paling enak.
note : jika kita mengisi MaxDistance dengan 18 dan attackDistancedengan 1.5, maka dia akan menyerang jika jarak antaradia dengan monster adalah 1.5 sampai 18 kotak.

- attackUseWeapon (flag)
menentukan apakah kita menyerang monster dengan mengunakan skillsaja atau memukul dengan senjata saja.
0 = memakai skill (attack_skill_slot)
1 = memukul biasa mengunakan senjata
bagaimana jika kita ingin menentukan kalo monster A di skill,sedangkan monster B dipukul biasa.
jawabannya mudah kita set ke 1, dan tetap memakaiattack_skill_slot ke monster tertentu.
biasanya 0 hanya dipakai oleh mage atau acolyte yang mengunakanskill untuk menyerang.

- attackCanSnipe (flag)
digunakan oleh archer atau mage untuk mengecek jarak melaluitebing atau sejenisnya. seperti pada map argiope.default adalah 0

-autoMakeArrows (flag)
digunakan untuk membuat arrow dengan memakai skill archeryaitu arrow crafting. berkaitan dengan file arrowcraft.txtuntuk menentukan bahan pembuatannya
0 = tidak membuat
1 = membuat berdasarkan settingan dan bahan yang ada
default adalah 0

- autoRestart (flag)
jika diset ke 1, maka bot akan direstart setelah(autoRestartMin + random(autoRestartSeed)).
autoRestartMin 10800autoRestartSeed 3600
pada waktu diatas (10800 + random(3600))

- avoidList (flag)
ini adalah bagian dimana digunakan untuk menghindarikarakter tertentu yang terdapat pada file avoid.txt.
avoidList_inLockOnly 0avoidList_reconnect 1800
avoidlist_inLockOnly diset ke 1 digunakan apabila inginmenghindari pada map hunting saja.
avoidlist_reconnect adalah waktu untuk login setelahavoid / dc dalam detik.
default adalah 0

- dcOnDeath (flag)
dcOnDualLogin (nomor)
dcOnMute (flag)
dcOnPM (flag)
dcOnZeny (nomor)

bagian ini adalah perintah disconnect atau dc jika kondisisesuai.
dcOnDeath = dc jika mati di lockmap
dcOnDualLogin = dc jika ada yang login memakai char tersebutselama (nomor) detik.
dcOnMute = dc jika kita di mute oleh GM
dcOnPM = dc bila ada yang me-wisp atau Private Message
dcOnZeny = dc jika zeny yang kita miliki dibawah (nomor)
semua defaultnya adalah 0.

- follow (flag)
jika kita ingin agar bot mengkuti bot lain (bot gandeng/berdua)maka follow di set ke 1. Berikut adalah beberapa tambahan yangharus diisi agar bisa mengikuti

- followTarget [nama target]disini kita mengisinya dengan nama char yang ingin kita ikuti,harap ditulis sesuai dengan namanya.

- followEmotion (flag)ini adalah bagian dimana bot akan meniru setiap emoticon yangdikeluarkan oleh target. ex : , , dll.

- followEmotion_distance (nomor) default 4jarak antara target dengan bot untuk melakukan emoticon.

- followFaceDirection (flag) default 0bot akan mengikuti arah kemana wajah target memandang.

- followDistanceMax (nomor) default 6jarak maksimal bot dengan target dalam mengikuti.

- followDistanceMin (nomor) default 3jarak minimal bot dengan target saat mengikuti.

- followLostStep (nomor) default 12jika bot tidak bisa menemukan target maka dia akan berjalanmenuju terakhir target terlihat + 12 kotak.

- followSitAuto (flag) default 1berfungsi untuk duduk apabila target duduk.

- followBot (flag) default 0bagian ini untuk menyatakan kalau target adalah bot juga,dimana bot akan me-wisp target lokasi dia berada sekarang.

- itemsTakeAuto (nomor) default 2
itemsTakeAuto_party (nomor) default 0
itemsGatherAuto (nomor) default 2
ini bagian dimana bot akan menentukan apakah dia akan mengambil barang atau menghiraukannya.
0 = tidak mengambil apapun1 = bunuh monster didekatnya baru mengambil barang
2 = ambil barang baru membunuh monster didekatnya
masing-masing berbeda fungsi, dimana :

takeauto = ambil barang dari monster yang kita bunuh
takeautoparty = mengambil barang yang party bunuh
gatherauto = mengambil barang yang tidak diambil orang
dalam mengambil barang bot akan memperhitungkan beratnya,dimana :

- itemsMaxWeight (nomor dalam persen) default 89- itemsMaxWeight_sellOrStore (nomor dalam persen) default 48
itemMaxWeight adalah batas maksimal saat bot akan kembalike storage. Ini digunakan pada saat hendak balik untuk storagedan menemukan item di lantai.
itemMaxWeight_sellOrStore adalah berat maksimal dalam inventory.Jika pas atau lebih maka bot akan ke kafra dan menaruh barang -barang yang ditentukan kedalam storage.

- lockMap [map name]
lockMap_x
lockMap_y
lockmap digunakan untuk menentukan tempat hunting kita.
lockmap_x dan lockmap_y digunakan apabila kita hanya ingin hunting pada lokasi tertentu (x,y).
ada dua cara menuju map tujuan dimana cara tersebut dengan berjalan atau dengan teleport hingga mendekati portal.

- route_randomWalk (flag) default 1digunakan untuk berjalan menuju map tujuan.

- route_teleport (flag) default 0
route_teleport_maxTries (nomor) default 8
digunakan untuk teleport menuju map tujuan selama (nomor) kali hingga mendekati portal.

- saveMap [nama kota]
saveMap_warpToBuyOrSell (flag) default 1
savemap digunakan untuk balik ke kota dimana tempat kamu menyimpanposisi kamu (save point),
sedangkan warptobuyorsell digunakan untuk memberikan pilihan apakah kamu balik dengan jalan kaki, atau
menggunakan level 2 tele skill atau butterfly wing.

- shopAuto_open (flag) default 0
shop_random (flag) default 0
digunakan untuk vending, dimana bot akan membuka toko apabilakamu sedang duduk (sit_auto_idle harus diset ke 1).
shop_random digunakan apakah mengacak urutan item yang dijualatau tetap sesuai dengan yang terdapat pada shop.txt.
bagian berikut akan diset sebagai berikut :duduk jika HP dibawah 20% dan berdiri jika HP diatas 70% duduk jika SP dibawah 10% dan berdiri jika SP diatas 50%
maka :
sitAuto_hp_lower 20
sitAuto_hp_upper 70
sitAuto_sp_lower 10
sitAuto_sp_upper 50

- sitAuto_over_50 (flag) default 0
jika diset ke 1, maka bila berat 50% atau lebih akan duduk.

- sitAuto_idle (flag) default 1jika diset ke 1, maka bot akan duduk bila status idle(tidak melakukan apa-apa).

- teleportAuto_hp (nomor) default 10teleportAuto_sp (nomor) default 0teleport jika hp atau sp dibawah (nomor) persen.

- teleportAuto_idle (flag) default 0jika diset ke 1 maka akan teleport jika keadaaan idle.

- teleportAuto_portal (flag) default 0jika diset ke 1, apabila dalam lockmap tujuan melihat portalmaka akan segera teleport untuk menghindari keluar dari maphunting.

- teleportAuto_search (flag) default 0digunakan untuk membuat bot mencari monster yang sudahditentukan dalam mon_control.txt.

- teleportAuto_minAggressives (nomor) default 0
teleportAuto_minAggressivesInLock (nomor) default 0
sesuai dengan namanya fungsinya adalah teleport jika jumlah monster yang menyerang bot sama dengan (nomor) atau lebih.

- teleportAuto_maxDmg (nomor) default 500
teleportAuto_maxDmgInLock (nomor) default 0
fungsinya adalah teleport apabila bot menerima damage sama dengan nomor atau lebih.

- teleportAuto_deadly (flag) default 0teleport apabila serangan terakhir monster dapat membunuh kita.

- teleportAuto_useSkill (nomor) default 3
teleport dengan mengunakan berbagai pilihan :
1 = teleport memakai skill dan mengunakan SP
2 = teleport memakai item fly wing dan butterfly wing
3 = teleport memakai skill tanpa memakai SP

- teleportAuto_atkMiss (nomor) default 10
teleport jika attack kamu ke monster miss sebanyak (nomor) kali.berguna jika kamu salah senjata atau salah elemental.

- teleportAuto_unstuck (flag) default 0teleport jika bot mengalami stuck (diset ke 1) dalam map.

- teleportAuto_attackedWhenSitting (flag) default 0teleport jika bot diserang dalam keadaan duduk (diset ke 1).

- teleportAuto_totalDmg (nomor) default 0
teleportAuto_totalDmgInLock (nomor) default 0
bot akan teleport jika damage yang diterima sama atau lebih dari(nomor). Jika diset ke 0 maka bot tidak akan tele.

- dealAuto (nomor) default 1
partyAuto (nomor) default 1
partyAutoShare (flag) default 0
guildAutoDeny (nomor) default 1
fungsi beberapa bagian diatas adalah untuk mengatur deal, party,guild request dari orang lain.
0 = tidak melakukan apapun terhadap request
1 = menolak semua request
2 = menerima semua request
pada party autoshare digunakan untuk menset sama rata, hanya bisadilakukan oleh pembuat grup.

- ignoreAll (flag) default 0jika diset ke 1, maka bot akan menolak semua wisp/PM yang adasama fungsi dengan /exall.

- secureAdminPassword (flag) default 0
adminPassword (password)
digunakan apabila kita ingin mengecek bot dari karakter lain melalui PM (diset ke 1), dengan melakukan PM mengunakan(password) kita bisa mengetahui status dan level.

Berikut adalah blok yang memakai beberapa fungsi yang sama.

- attackSkillSlot
bagian ini menjelaskan skill apa yang akan digunakan padamonster, pada saat menemukan blok attackSkillSlot yangsesuai maka dia akan memakai skill yang ditentukan.

- useSelf_skilljika kondisi dalam useSelf_skill terpenuhi, maka skill akandigunakan pada diri sendiri. Jika ada 2 skill yang sama, maka blok paling atas akan dipakai.

- useSelf_itemjika kondisi dalam useSelf_item terpenuhi, maka item akan digunakan oleh diri sendiri.

Berikut adalah beberapa operator yang berfungsi sama pada 5 blok diatas:

- hp (range)sp (range)hanya gunakan blok ini jika bot memiliki hp/sp sesuai denganrange dalam persen %.

- whenStatusActive (nama status)whenStatusInactive (nama status)hanya gunakan blok ini jika status active/inactive. Kamu bisa menekan 's' pada console untuk melihat status kamu.

- spirit (range)hanya gunakan blok ini jika spirit dalam range.

- aggresive (range)hanya gunakan blok ini jika monster aggressive dalam range.

- monsters (list)list disini dimaksudkan nama monster yang ingin diserangcth : Poring, Baphomet

- inLockOnly (flag)jika diset ke 1, bot akan memakai skill hanya pada map hunting.

- notMonsters (monsters)hampir sama dengan bagian monsters, hanya saja ini agar tidakmenyerang monster dalam list mengunakan blok ini.

- MaxUses (nomor)jumlah skill ini digunakan pada monster, jika skill ternyata missmaka tidak akan terhitung..

- Timeouts (nomor)gunakan blok ini lagi setelah (nomor) detik.

- inInventory_name (item name)
inInventory_qty (quantity)
gunakan skill dalam blok ini, jika (nama item) ada dalam inventory,dan jumlahnya sesuai dengan (quantity).

- useSelf_skill_smartHeal (flag) default 1ini adalah bagian yang mengatur smart heal, jadi jika kamumempunyai lvl 10 heal, dia akan mengatur lvl berapa yang akandipakai sesuai dengan darah kamu.
Pada PartySkill, ada sedikit perbedaan dengan useSelfSkill, dimana pada party skill kita memberikan skill pada party kita.

Party skill terbagi dua blok yang berbeda dimana blok mulai dari :
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime0
hp
sp
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0

adalah blok tentang pengunaan skill dan status kita dan blok berikutnya adalah :

target [nama char]
target_hp
target_isJob
target_isNotJob
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive
target_aggressives
target_monsters
target_timeout 0
target_dead 0
inInventory

dimana blok ini adalah bagian dari status target / party kita..
Bot pada dasarnya bisa mengganti senjata/equip/arrow dan menentukan defaultnya maka dipakai :
autoSwitch_default_rightHand [nama item]
autoSwitch_default_leftHand [nama item]
autoSwitch_default_arrow [nama item]

atau menentukan mengganti equip/senjata/arrow apa jika menyerang monster dengan cara :
autoSwitch [nama monster] {rightHand [nama equip/senjata]
leftHand [nama equip/senjata]
arrow [nama arrow]distance [jarak]useWeapon}

dimana untuk penulisan [nama equip/senjata] harus sesuai dengan yang tertulis pada console kore. Untuk melihat nama item yang diinginkan bisa dengan mengetik 'i' pada console.
Bagaimana jika kita hendak menyimpan pada storage/beli/jual/ambil barang, maka digunakan baris berikut :

+buy and sell+
buyAuto [nama item] {npc ([map npc tersebut] x y)
standpointdistance 5
minAmount 2
maxAmount 3}
sellAuto 0 (1 jika ingin jual ke NPC)
sellAuto_npc ([map npc tersebut] x y)
sellAuto_standpoint
sellAuto_distance 5

+storage barang+
storageAuto 0 (set ke 1 jika ingin memakai storage)
storageAuto_npc ([map npc tersebut] x y)
storageAuto_distance 5
storageAuto_npc_type 1 (tipe npc 1 = biasa, 2 = kafra, 3 = steps)
storageAuto_npc_steps (npc steps)
relogAfterStorage 1 (relog setelah selesai storage)
storageAuto_password (password storage ???)

+mengambil barang dari storage+
getAuto [nama item] {
minAmount (nomor) minimal di inventory
maxAmount (nomor) jumlah max di inventorypassive}

jadi jika minAmount tercapai, maka bot akan mengambil [nama item]hingga mencapai MaxAmount.


semoga membantu
thanx : Anthony indoforum :D

10 November 2007

Welcome to my game blog

akhirnya, jadi juga ...
baru kepikiran ngbikin nih blog khusus game

di blog ini kalian bisa cek semua hal yg berbau game bahkan hacking semacam BOT untuk ragnarok dan Ayodance

silahkan klik pada index arsip sesuai apa yang anda cari


semoga yang ada di blog ini berguna untuk anda anda semua